检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张明明[1] Zhang Mingming
机构地区:[1]江南大学设计学院
出 处:《电影评介》2020年第12期81-84,共4页Movie Review
基 金:江苏省高校哲学社会科学研究基金“新媒体语境下中国古典诗词的多感官表达与传播研究”(编号:2018SJA0810)的阶段性成果。
摘 要:在主流长篇动画依赖于经典的戏剧模式来吸引观众时,加拿大的诺曼•麦克拉伦却选择了通过各种实验性质的短篇动画最大程度开发动画艺术的创造力。诺曼•麦克拉伦1934年首次接触动画制作,他善于把各种优美的古典音乐、虚拟和声、几何图形、舞蹈以及真人制作等形式融入短片动画的创作中,他的影片中出现的各种平面立体抽象或具体的以及出现在虚拟三维空间的异类生物,都是现代动画艺术对浪漫梦想与广袤文化资源的把握。
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