检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:青岚
机构地区:[1]不详
出 处:《电脑爱好者》2020年第21期91-93,共3页
摘 要:英伟达RTX 30显卡陆续上市,为玩家提供了非常强大的3D图形处理能力,目前已经推出的几款型号,在浮点计算等理论性能方面相对于前一代同档次产品至少提升了一倍。在实测表现中,它们的得分与帧速相对于前一代产品虽然没有倍增这么夸张,却也实现了大幅进步。不过RTX30的性能增长却是有代价的,那就是功耗的大幅提升,如果以功耗/实际帧速来计算能效比,那么RTX30几乎没有明显的进步。
关 键 词:RTX 显卡 能效比 3D图形处理 浮点计算 帧速 功耗
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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