帧速

作品数:151被引量:61H指数:4
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通过视频像素差值判断停顿、掉帧及车速计算方法研究被引量:1
《交通科技与管理》2023年第15期1-5,共5页丁星兵 黄磊 刘义超 杨翔 
:云南省交通科学研究院有限公司科技创新项目“基于特殊视频车速计算方法研究”(JKYZLX-2021-39)。
在运用视频资料计算车速时,逐帧播放视频过程常遇到跳帧或停顿等异常现象,而视频播放器本身所带的读取文件信息相关功能软件却不能正确识别跳帧或停顿现象,导致其提供的文件信息和实现信息不符,尤其计算车速所必需的帧速率,如不能正确...
关键词:视频车速 帧速率 像素差值 视频停顿 视频掉帧 
佳能推出全新5.7K 60fps全画幅全局快门CMOS传感器
《影视制作》2023年第1期96-96,共1页
佳能发布了一款名为LI5030SA的新传感器,这是一款全画幅CMOS全域快门,能够拍摄最高帧速率为60fps的视频,具有很高的动态范围(未公布具体数据),最大分辨率为5.7K。佳能的新型35mm全画幅CMOS图像传感器是一款全域快门、像素总数在1900万...
关键词:CMOS图像传感器 帧速率 CMOS传感器 全画幅 动态范围 全域 快门 像素 
单发25帧高帧率超快光学成像系统研制取得进展
《强激光与粒子束》2022年第12期131-131,共1页雷诚 李中星 袁仙丹 王度 赵宗清 刘胜 
国家自然科学基金重大仪器专项(51727901)。
高速光学成像是研究超快事件的重要工具,可以帮助我们理解物理学、化学和生物学中许多重要的基本机制。时间序列全光分幅成像(STAMP)可以打破传统相机成像帧速的限制,实现fs到ns时间尺度上的超快成像。STAMP单次成像的帧数直接决定了其...
关键词:光学成像系统 二维光谱 时间序列 超快过程 帧速率 单次曝光 时间尺度 持续时间 
游戏更流畅 显卡帧速优化新进展
《电脑爱好者》2022年第10期66-67,共2页
新一代显卡除了拥有强大的3D游戏画面处理能力之外,还有一些充分利用其强大运算能力的技术,其中帧速优化技术对玩家来说就非常实用。它可以用相对较低的消耗来提供高分辨率或高帧速的画面,让中低端玩家可以体验更高分辨率,让高端玩家获...
关键词:显卡 优化技术 帧速 3D游戏 高分辨率 玩家 运算能力 中低端 
高帧率电影的历史溯源、审美表征与未来图景被引量:2
《电影评介》2022年第10期105-108,共4页戴健 齐梦若 
高帧率技术是改善电影视觉画面的重要方式,也是提升电影艺术品质的关键手段。帧率是帧速率的简称,是每秒刷新的图片帧数,通常以“赫兹(FPS)”为单位。帧数是帧生成数量的简称,受习惯影响,人们容易混淆帧数与帧率的概念。电影制作中,每...
关键词:电影制作 历史溯源 审美表征 艺术品质 高帧率 帧速率 视觉画面 连续显示 
DR检测工艺参数优化设置技术的研究和应用被引量:1
《全面腐蚀控制》2021年第6期51-53,共3页陈剑 丁超 
本文介绍的射线直接数字成像(DR)检测工艺参数优化设置技术,能优化DR检测工艺参数,实现了DR检测能力和工艺技术水平的提升,提高了检测质量和工效,增加了检测作业的安全性。
关键词:DR 工艺参数 帧速 积分 像质计 灵敏度 
希捷发布 Xbox Series X/S专用存储扩展卡
《电脑爱好者》2020年第21期63-63,共1页
近日希捷正式发布了面向Xbox Series X/S游戏主机的专用存储扩展卡,它是新的Xbox主机的设计特色之一,可提供1TB额外的外部存储空间。它拥有时尚的设计,经过专门优化,玩家可以在不牺牲图像、速度、加载时间或帧速率的情况下,选择在游戏...
关键词:外部存储 希捷 帧速率 游戏主机 XBOX 加载时间 扩展卡 有限责任 
显卡功率日益高涨 辅助改造有门道
《电脑爱好者》2020年第21期91-93,共3页青岚 
英伟达RTX 30显卡陆续上市,为玩家提供了非常强大的3D图形处理能力,目前已经推出的几款型号,在浮点计算等理论性能方面相对于前一代同档次产品至少提升了一倍。在实测表现中,它们的得分与帧速相对于前一代产品虽然没有倍增这么夸张,却...
关键词:RTX 显卡 能效比 3D图形处理 浮点计算 帧速 功耗 
浅析120帧电影的发展与困境
《视听》2020年第10期223-224,共2页魏涛 
随着李安导演的《比利林恩的中场战事》和《双子杀手》的上映,120帧这一电影新技术也伴随着大众的争议面世了。本文通过对120帧电影与传统24帧电影进行对比,分析前者的优势与困境,从而对其未来的发展提出相关建议。
关键词:120帧 高帧速率 困境 
三维动画系统的角色与行为控制研究被引量:2
《现代电子技术》2020年第19期40-44,共5页郜菲 
基于动画技术的角色与行为控制方法的帧速率低,无法达到理想的控制效果,为此,提出三维动画系统的角色与行为控制方法。运用原始数据分解法分解三维动画角色与行为捕捉数据,再构造三维动画角色与行为检索样本,得到各帧运动数据通道值。...
关键词:三维动画系统 行为控制 角色控制 动画技术 控制模型 帧速率测试 
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