检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]触乐网
出 处:《计算机应用文摘》2020年第19期58-60,共3页Chinese Journal of Computer Application
摘 要:在国外,近几年涉及未成年人游戏充值的新闻,提供退款的都是支付平台或者游戏商店。而在国内互联网的现有讨论中,人们通常只会在家长和游戏公司这两个主体间讨论责任分配,而更少聚焦在移动支付平台或游戏平台方上。那么,为什么它们很少出现在有关的讨论中?
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