检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:衡士玉[1]
机构地区:[1]南阳幼儿师范学校
出 处:《职业》2020年第24期29-30,共2页Occupation
摘 要:三维动画专业教学以实践为基础、以促进就业为目标,旨在培养符合市场需求与趋向的专业人才。三维动画专业的教学既能促进劳动者就业,也能推动三维动画制作水平的提高与发展。该专业教学着眼于市场需求,注重理论与实际的结合、艺术与技术的互动。为了解决该专业就业难题,也为了提高我国三维动画技术制作水平,并能让三维动画得到更多的认可,本文对三维动画专业教学进行了探讨。
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