媒介融合视域下手游场景中的儿童成人化现象研究  被引量:1

Research on Children’s Adulthood in Mobile Game Scene in Context of Media Convergence

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作  者:常启云 张路凯 Chang Qiyun;Zhang Lukai

机构地区:[1]郑州大学新闻与传播学院

出  处:《现代出版》2020年第6期43-49,共7页Modern Publishing

基  金:2018年度国家社科基金重大项目“马克思主义中国化百年传播话语体系变迁研究(1919—2018)”(18ZDA315)。

摘  要:手机网游已然成为当今儿童娱乐的主要媒介,其背后所隐含的融合性场景正在加剧儿童成人化。这种由手机网游所建构的融合性游戏角色场景、社交场景、激励场景和商品交易场景等,在儿童话语、外貌、行为和价值观等方面产生了不可低估的影响,并通过虚拟融合效应、沉浸效应、转导效应三种机制进一步加剧了儿童成人化。

关 键 词:手机网游 媒介融合 场景 儿童成人化 

分 类 号:G206.2[文化科学—传播学]

 

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