检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张斌宁[1]
出 处:《美术研究》2020年第5期118-120,共3页Art Research
基 金:2016年国家社科基金艺术学一般项目“当代文化发展战略语境下艺术家传记电影历史演进与文化认同研究”[项目编号:16BC042]阶段性研究成果。
摘 要:本文以艺术家传记片《磨坊与十字架》为对象,从跨媒介角度探讨不同介质间的图像再现问题。文章认为用电影语言转译绘画语言,亦即利用电影媒介对绘画媒介进行改写,也是用数字美学对传统美学的修正,是用电影媒介"通俗性"对绘画媒介"高雅性"的破译,其潜在效果在于利用影像复制技术为绘画原作增魅,从而神化和巩固某一既定艺术史的话语权威,使其进阶为关于灵韵的一种新神话。
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