检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州电子科技大学电子信息学院,浙江杭州310018
出 处:《科技风》2020年第36期64-65,共2页
基 金:杭州电子科技大学2019年度高教研究项目“竞赛驱动的数字系统课程设计的教学改革研究”(YBJG201905)。
摘 要:针对目前数字系统课程设计中存在的问题,在调研相关学科竞赛模式及特点的基础上,将学科竞赛的模式引入课程教学,通过将教学过程竞赛化、改革教学内容、建立远程实境实验平台、改革考核方式等手段实施课程教学改革实践,并取得了一定的效果。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222