检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋赏[1]
机构地区:[1]重庆第二师范学院
出 处:《山东工艺美术学院学报》2020年第5期43-47,共5页Journal of Shandong University of Art and Design
基 金:教育部学校规划建设发展中心“未来学校”专题研究课题“儿童本位视域下传统文化原创绘本开发研究”课题(编号:CSDP18FC3206)阶段性研究成果。
摘 要:儿童图书的阅读对象是儿童,图书设计也应以儿童为中心。从儿童认知心理的研究与分析出发,将多感官设计融入儿童图书设计。在图文编排的基础上,将儿童图书看成是一个信息的整体。多感官设计带来感知觉认知能力的共融,进而在阅读中提升体验感与交互感,逐步建立由整体设计形成的“以儿童为中心”的设计观念,形成儿童图书设计中情感化的构建。
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