检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴玲
机构地区:[1]安徽
出 处:《师道(人文)》2020年第12期14-14,共1页
摘 要:数据显示, 2019 年我国未成年网民规模达1.75 亿。未成年人沉迷短视频、直播及网络游戏的现象愈发普遍。针对这一问题, 已有不少平台在有关部门指导下上线了“青少年模式”, 在相关功能以及内容方面进行限定。那么, “青少年模式” 如何做到真防真管? (11 月9日3版《工人日报》)近年来, 为防止未成年人沉迷网络, 并杜绝以此带来的安全隐患和社会问题, 国家网信办曾指导搜狐视频、百度视频等国内53 家平台上线“青少年模式”。
关 键 词:《工人日报》 数据显示 网络游戏 短视频 网民规模 安全隐患 百度 沉迷网络
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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