检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京林业大学家居与工业设计学院
出 处:《设计》2020年第21期8-10,共3页Design
摘 要:将玩具的趣味性、益智性应用到儿童家具设计上,丰富设计思路,促进儿童益智家具的创新设计。从儿童感知特性出发,采用横向移植的设计方法,对市场上儿童玩具进行益智分类与功能提取,将目标玩具的造型、功能等应用到家具设计中。得出兼具趣味性与实用性的益智儿童家具设计方案。实现儿童玩具益智功能在儿童家具上的移植设计,为儿童家具的创新设计提供参考。To apply the fun and puzzle of toys to children’s furniture,enrich the design ideas,and promote the innovative design of children’s educational furniture.Start from children’s perception characteristics and use the horizontal transplantation design method to classify the children’s toys on the market and extract their functions. At last,apply the shape and function of the target toys to the furniture design.Obtain a fun and practical puzzle children’s furniture design plan.Successfully transplant the function of toys into furniture and provide a reference for the innovative design of children’s furniture.
关 键 词:儿童家具 益智玩具 移植设计 设计方法 学龄前儿童
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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