《成语填字》游戏的设计与实现  被引量:2

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作  者:彭伟国 韩赢 

机构地区:[1]平顶山学院/计算机学院(软件学院),河南平顶山467000

出  处:《科学与信息化》2020年第35期45-46,共2页Technology and Information

摘  要:为促进低年级及幼儿对成语知识的意义建构和学习,玩家通过操纵游戏中的皇冠进行成语填字,锻炼玩家灵活性的同时,促进中国优秀传统文化的学习。项目开发遵循软件开发流程,在项目策划和开发技术分析的基础上,进行了成语填字游戏的设计与实现。

关 键 词:成语游戏 益智游戏 UNITY 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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