检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李斌[1]
机构地区:[1]山西大学,山西太原030000
出 处:《锋绘》2021年第1期274-274,共1页Art and Design
摘 要:分别从设计师与受众的角度讲述,通过大量的现实事例剖析更深层次的影响因素。最后提出在现代环境下如何看待并且改善设计师与受众之间的关系.
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