检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王立[1]
出 处:《陕西教育(高教版)》2020年第12期28-30,共3页
基 金:教育部产学合作协同育人项目(项目编号:20180103523);陕西省大学生创新创业训练项目(项目编号:2016005);咸阳师范学院教育教学改革项目(项目编号:2017Z005)。
摘 要:基于地方师范院校电子类专业实践体系不完整,学生动手能力较差,社会认可度较低的现状,本文提出了从最基础的认知训练环节做起,经过实验、实践、学科竞赛等环节,最后达到毕业设计实物作品化的实践性可行性路径,以解决实践教学过程缺少整体性、层次性、基础性的根本问题,实现专业培养方案中提出的应用性人才目标。
分 类 号:G652[文化科学—教育学] TN0-4[电子电信—物理电子学]
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