检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李志鹏
出 处:《电脑知识与技术》2020年第35期198-199,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:广西民族师范学院2019年度教学改革工程立项课题——3D解剖软件结合TBL教学法在体育专业理论课程教学的应用研究(JGYB201942)。
摘 要:探讨传统教学法结合3D解剖软件在《体育保健学实验》课程中的教学效果。方法:选择2018级体育教育专业两个班,分为实验组30人,采取传统教学法结合3D解剖软件教学;对照组30人,采取传统教学法教学。课程结束后,发放调查问卷评价学生对教学形式的满意度和教学效果的反馈,统计学分析两组的考试成绩以此评价受试者对课程学习的效果。结果:实验组学生在提高学习兴趣和知识掌握程度方面优于对照组学生,存在显著性差异(P<0.05);实验组的期末考试平均成绩高于对照组,且中等以上人数分布所占比例明显高于对照组,存在显著性差异(P<0.05)。结论:传统教学法结合3D解剖软件的应用可显著提高体育保健学实验课教学效果。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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