检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢辛[1]
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2020年第6期106-110,共5页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:2019年度北京电影学院本科教学质量提高教学研究项目“《受众研究》课程教学方法研究”(JWC201902006)的阶段性成果。
摘 要:新冠疫情的爆发,给社会生产生活带来重大影响。就教育领域而言,“面对面”上课的传统形态消解,借由视听新媒体环境和新媒体载体的“屏对屏”大规模在线慕课(MOOC)教学浮出水面,引发社会热议。本文基于全新的时代、全新的媒介带来的全新的人类思维方式,以受众研究为核,对电影类在线教学模式进行探讨,对“面对面”课程进行视听新媒体“屏对屏”式的媒介到达率与优劣分析,为相关研究者和教学工作者提供某种可借鉴的新思考维度。
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