网络手机游戏玩家的消费行为研究——以《阴阳师》为例  被引量:1

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作  者:方璐瑶 许必芳 

机构地区:[1]浙江中医药大学人文与管理学院,浙江杭州311499

出  处:《现代营销(下)》2020年第12期60-61,共2页Marketing Management Review

摘  要:近年来网络手机游戏产业蓬勃发展,手机游戏满足了人们在碎片时间的娱乐需求,同时影响着我国年轻群体的生活方式与消费习惯,反映着玩家的消费观念。本文以网易手机游戏《阴阳师》为例,对手机游戏玩家的消费行为及其影响因素进行研究和分析,并提出相应的对策与建议,有助于帮助游戏玩家培养健康的生活方式和理智的消费习惯。

关 键 词:网络手机游戏 消费行为 消费习惯 

分 类 号:F713.55[经济管理—市场营销] F49[经济管理—产业经济]

 

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