检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘海
机构地区:[1]江苏省镇江市丹徒区三山中心小学
出 处:《亚太教育》2020年第19期154-155,共2页Asia-Pacific Education
摘 要:小学多媒体机房承担着小学信息技术学科教学和学校其他信息技术工作的重要功能。一直以来,多媒体机房的建设在学校基础建设中占有很大比重。但如此昂贵和重要的场地,怎样设计才会更加科学与实用呢?这是很多学校和信息技术专业人士所要研究的问题。本文结合笔者多年的小学信息化教学实践与研究,对小学多媒体机房设计与建设进行了相关阐述。
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