检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:段映辰
机构地区:[1]中南财经政法大学中韩新媒体学院,湖北武汉430000
出 处:《现代电影技术》2021年第1期41-45,共5页Advanced Motion Picture Technology
基 金:国家社科基金项目《西部城市公共文化空间协同治理模式及实践路径研究》,项目编号:17XSH008。
摘 要:视觉构图作为电影语言的基本元素,不同画幅可形成差别性视觉组织,由此既为镜头运转的现实结果,也构成导演需要的表达意向。宽高比4∶3画幅是电影史最早期的画幅标准,笔者在《七武士》视觉组织分析中发现,4∶3画幅可有效利用画幅的纵深、大小与线条,在人物刻画与深层意象表达上有独特优势。对当前英雄主义电影中人物刻画方面,所表达的单一与乏陈可具借鉴。
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