基于Unity的前列腺三维可视化系统设计与实现  被引量:1

Design and Implementation of a 3D Visualization System of Prostate Based on Unity

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作  者:徐振豪 何良华[1] XU Zhen-hao;HE Liang-hua(Department of Computer Science and Technology,Shanghai 201804,China)

机构地区:[1]同济大学电子与信息工程学院计算机科学与技术系,上海201804

出  处:《电脑知识与技术》2021年第1期8-10,共3页Computer Knowledge and Technology

基  金:国家自然科学基金(项目号:61773166,61772369)的支持;国家自然科学基金联合项目(项目号:U18092006)的支持;上海市科委国际合作项目(项目号:17411953100,19490712800)的支持;上海市技术带头人项目支持(项目号:19XD1434000)。

摘  要:随着医学与计算机科学的不断融合,医学影像三维可视化技术在医学领域扮演着重要的角色。为了帮助医务人员更直观观察前列腺癌及其周围器官分布情况,在Unity 3D平台上实现了对前列腺医学影像的三维重建及交互的系统。将医学分割处理后的结果作为数据输入,通过一种改进的线性插值算法获得内插二值图像,利用面绘制算法生成三角形网格模型、网格平滑算法进行迭代优化,最终渲染出三维可视化模型,在unity上以系统的形式进行展示和交互。With the continuous integration of medicine and computer science,the 3D visualization technology of medical images plays an important role in the medical field.In order to help medical staff observe prostate cancer and the distribution of its sur⁃rounding organs more intuitively,implements a 3D reconstruction and interactive system for prostate medical imaging on the Unity 3D platform.Taking the result of medical segmentation as input,the interpolated binary image is obtained through an improved lin⁃ear interpolation algorithm,the triangle mesh model is generated by MC algorithm,and a mesh smoothing algorithm is used for iter⁃ative optimization.Finally,a 3D visualization model is rendered,which is displayed and interacted on Unity.

关 键 词:前列腺 三维可视化 UNITY3D 面绘制算法 线性插值算法 网格平滑算法 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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