检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉银[1]
机构地区:[1]桂林理工大学博文管理学院,广西桂林541006
出 处:《电脑知识与技术》2021年第2期80-81,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:2019年广西高等教育本科教学改革工程项目(2019JGA399)。
摘 要:针对数据结构课程教学中,算法思维难以表达和传递现象,进行基于思维可视化的教学改革,通过思维导图、可视化编程工具Raptor以及情景教学法等思维可视化方式来加强学生思维能力培养。将思维可视化教学应用于在讲授新课、重难点知识点和内容复习等方面,并对思维可视化教学的实施效果进行分析。研究表明,思维可视化教学能够更好地培养学生的思维能力。
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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