检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:严晓艳
出 处:《知识经济》2021年第2期117-118,共2页Knowledge Economy
摘 要:近几年技能大赛在全国中职院校掀起了一阵教学改革的旋风,同时教育部也提出了“普通教育有高考,职业教育有大赛”的号召,使职业教育有了真正展示质量的平台。小键盘操作作为会计基本技能纳入竞赛内容,但是一直以来小键盘教学却没有得到应有的重视,仍然处于中职院校会计技能教学中的一个薄弱环节。本文从当前小键盘教学存在的问题出发,结合会计技能大赛的内容和岗位需求进行原因分析,提出优化会计小键盘教学的相关策略,对促进小键盘课程建设、培养高技能会计人才具有非常重要的意义。
分 类 号:G71[文化科学—职业技术教育学]
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