检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李昌鹏
机构地区:[1]不详
出 处:《黄河》2021年第1期110-113,共4页
摘 要:E·M·福斯特在《小说面面观》中多次提到"活的人物",他曾说:"小说必须要么创造出一个活的人物,要么具有一种完美的模式,否则必败无疑。"E·M·福斯特曾提出"圆形人物"和"扁平人物","圆形人物"或已接近"活的人物"。然而他并未专门提出什么是"活的人物"。
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