检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈乐卅
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院,北京100875
出 处:《艺术教育》2021年第1期33-36,共4页Art Education
摘 要:2020年新冠疫情肆虐全球,迫使人们的日常生活、工作、学习以及社交娱乐都不得不依赖"云上"互动。各类艺术虚拟展览也纷纷上线。那么,艺术博物馆实体空间的功能和地位是否会被取代?文章从新实验美学的实证研究成果出发,通过真实性感知、空间感知和时间感知三个面向,探讨真实的艺术空间在观众认知心理层面相较于虚拟空间的重要区别。
关 键 词:艺术博物馆空间 新实验美学 审美认知 真实性感知 空间感知 时间感知
分 类 号:JO
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