检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]郑州师范学院
出 处:《科技传播》2021年第2期155-158,共4页Public Communication of Science & Technology
基 金:2020年河南省科技智库调研课题“科技场馆中教育活动模式理论与实践研究”(HNKJZK-2020-17C)。
摘 要:随着科技场馆教育愈来愈受到重视,学校和科技场馆合作已经成为科技场馆发挥教育功能的重要途径。但目前馆校结合过程中存在教育形式单一、内容缺乏新颖度、与学校课程关联度不高等问题,很大程度上制约了科普宣传和教育活动的开展。为进一步推进科技场馆教育活动的可持续发展,以馆校结合作为切入点,从科技场馆教育活动创新的必要性出发,剖析了设计科技场馆教育活动的基本原则,对如何开发具有创新的场馆教育活动提出了思路和对策。
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