检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王家乐[1]
出 处:《新一代(理论版)》2021年第1期1-1,共1页The New Generation
基 金:台州职业技术学院课堂教学改革项目《“VR+教育”背景下混合式课堂教学创新模式探索与实践》(编号:XKG20181217)。
摘 要:随着VR技术的不断发展和成熟,传统的教育模式正发生巨大的变革,VR技术与教育的深度融合将是大势所趋。本文以高职动漫专业《三维建模与动画》课程为例讨论在“VR+教育”背景下的混合式课堂教学创新模式的探索,实践证明,教学改革的实施对提高该课程教学质量确实起到了很大的作用。
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