平安时代的和风怨曲——《九怨》回顾  

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作  者:苍穹 

机构地区:[1]不详

出  处:《游戏机实用技术》2021年第2期210-213,共4页Ultra Console Game

摘  要:2001年,Tecmo公司的《零》在PS2上惊艳亮相,让玩家们体验到了与众不同的纯正日式和风恐怖。在此之前,《生化危机》《寂静岭》《钟楼》等日本产的主流恐怖游戏,故事背景设定均为欧美,而和风恐怖游戏则大多采用文字AVG类型,视听表现力和影响力有限。不同于传统恐怖游戏着重强调的感官刺激,日式和风恐怖往往带有强烈的神秘色彩(尤其对于文化差异巨大的政美玩家),游玩过程中仿佛从毛孔侵入丝丝寒意,让人即便事后回想起来也会脊背发凉,不寨而栗。

关 键 词:感官刺激 日式 平安时代 PS2 《寂静岭》 神秘色彩 视听表现力 文化差异 

分 类 号:G62[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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