检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:靳璨 张飞越[2] Jin Can;Zhang Feiyue
机构地区:[1]扬州大学美术与设计学院 [2]扬州市职业大学艺术学院,江苏扬州225009
出 处:《艺术科技》2021年第4期27-28,共2页Art Science and Technology
基 金:2018年度江苏省高校哲学社会科学研究基金项目“扬州非物质文化遗产与服饰类文创产品设计研究”成果,项目编号:2018SJA1156。
摘 要:数字技术的高速发展,要求更加清晰、准确、简洁的非遗数字化内容载体,MG动画应运而生。本文首先在非遗数字化保护与传承视域下梳理MG动画发展现状;其次,提炼出MG动画所拥有的“弹力趣味”、符号化创作手段与快节奏呈现方式3个优势;最后,利用上述优势提出以动态的方式展现非遗静态之美、以符号化的方式提炼非遗内涵、以精短快的方式拉近受众距离的非遗传承保护策略,以期为非遗数字化保护与传承提供一定的理论参考。
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