检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:党银娟
机构地区:[1]泾川县城关镇杨柳幼儿园,甘肃
出 处:《小学科学》2021年第3期10-10,共1页Science
摘 要:在我国社会不断加快发展的过程中,教育事业走上了改革的道路,越来越多的人开始意识到幼儿园教育的重要性。这一阶段对于幼儿的教育和引导,直接决定其后续的发展,因此,学前教育工作的有效实施至关重要。本文就是以学前教育游戏活动开展过程中课件的设计为核心,深入探讨有效的设计方法和全新的设计理念在其中的融入和渗透策略,希望通过最有效的游戏课件设计,让幼儿在全新的环境下参与课堂活动,提高幼儿知识的学习效果,为幼儿的全面发展和进步做出贡献。
关 键 词:学前教育 渗透策略 游戏课件 教育的重要性 幼儿园 学习效果 参与课堂活动 教育和引导
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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