检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王中明[1] 秦工[1] 周俊[1] Wang Zhongming;Qin Gong;Zhou Jun(College of Artificial Intelligence,Jianghan University,Wuhan,Hubei 430056,China)
出 处:《计算机时代》2021年第4期101-103,106,共4页Computer Era
基 金:湖北省教育厅教研项目“电信专业“口袋实验室”教学模式的探索”(2016281)。
摘 要:文章结合"STM32+uC/OS-Ⅲ"小型口袋实验平台,总结了"嵌入式系统"课程采用"口袋实验室"实施教学的办法,包括试验设备、配套教材选取,教学内容安排,具体实施过程和教学评价方式等。为现有"一个老师,多个学生"的教学模式下进行"口袋实验室"开放式教学提供一个成功案例。With the "STM32+uC/OS-Ⅲ" pocket experiment platform, this paper summarizes the methods of teaching the "Embedded System" course by using "pocket lab", including the selection of test equipment and subsidiary teaching materials,teaching content arrangement, specific implementation process and teaching evaluation method. It provides a successful case for the open teaching of "pocket lab" under the teaching mode of "one teacher, multiple students".
关 键 词:口袋实验室 嵌入式系统 STM32 uC/OS-Ⅲ 开放式教学
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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