检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李凤亮 Li Fengliang
机构地区:[1]南方科技大学党委 [2]深圳大学文化产业研究院
出 处:《艺术学研究》2021年第1期90-90,共1页Chinese Journal of Art Studies
摘 要:历史证明,每一次科技进步,都会带来艺术的巨大革新。20世纪以来,以电子媒介、计算机、互联网等为代表的科技革命浪潮方兴未艾,带动了丰富的艺术实践和研究。各类媒体实验室、电子艺术节、数字艺术展等纷纷被设立,数码艺术、新媒体艺术、数字交互艺术等新概念层出不穷,由此引发了对相关新兴学科的探索,展现出当代艺术家和艺术理论家积极拥抱新兴科技的姿态。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.216.230.65