女装品牌xIP联名,谁将打造下一个爆款?  

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作  者:李亚静 

机构地区:[1]不详

出  处:《纺织服装周刊》2021年第12期22-22,共1页Textile & Apparel Weekly

摘  要:超级英雄、动漫角色、游戏形象……近年来,随着新一代消费主力军的崛起,联名文化逐渐盛行.在服装行业,联名首次出现于上个世纪30年代,新世纪以来,各种跨界联名层出不穷、方兴未艾.直至今日,在万物皆可联名的当下,联名还能否为消费市场带来奇迹?谁将打造下一个爆款?

关 键 词:服装行业 超级英雄 动漫角色 女装品牌 爆款 消费市场 主力军 打造 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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