检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨浩
机构地区:[1]湖北荆州市江陵中学
出 处:《散文选刊(中旬刊)》2020年第12期162-162,共1页PROSE DIGEST
摘 要:单一的讲授式教学方式已不能满足现代教学的要求,也不利于学生核心素养的培养,正逐步被探究式教学方式所取代。但探究式教学也面对着诸多困境,如何在有限的时间内既要让课堂富有探究性,又要高效地完成既定的教学目标,往往是鱼和熊掌不可兼得。如今随着智慧校园的推进,多媒体信息技术给这一问题的解决带来了契机,本文通过具体探究实例,阐述在多媒体信息技术辅助的课堂中,如何提升探究的有效性。
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