检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚春美 GONG Chunmei(Dongfang Middle School,Nantong City,Jiangsu Province,China)
机构地区:[1]江苏省南通市东方中学
出 处:《天津教育》2021年第15期99-100,共2页Tianjin Education
基 金:江苏省中小学教学研究第十三期课题“基于项目学习的初中信息技术课堂评价实践研究”(课题编号:2019JK13-L176);南通市教育科学“十三五”规划2018年度课题“基于项目学习的初中信息技术教学内容重构研究”(课题编号:GH2018148)的研究成果。
摘 要:项目学习教学模式是一种课堂教学模式。本文以“智能楼道灯”为课例,紧扣“情境、活动、角色、问题”四大项目学习要素,从“创设真实情境、搭建活动平台、指派角色担当、预设框架问题”四个方面,分析阐述了如何运用项目学习模式上活信息技术课,培养学生的学科核心素养。Project learning teaching mode is a classroom teaching mode.This article takes"smart corridor lights"as a lesson example,and closely follows the four major learning elements of"situation,activity,role,and problem",from the four aspects of"creating a real situation,building an activity platform,assigning roles,and presetting the framework.",The analysis explained how to use the project learning model to live information technology courses to cultivate students'core literacy of the subject.
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