检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑稷
机构地区:[1]中国刑事警察学院
出 处:《西部学刊》2021年第8期81-83,共3页Journal of Western
摘 要:如今,网络渗透到了人们生活的方方面面,不可避免出现了虚拟财产。虚拟财产大致分两类:第一类如Q币、比特币、各直播软件以及支付宝这类APP中的可与现实流通的货币;第二类就是游戏装备、游戏道具、账号以及不能与现实流通的货币等比例兑换的游戏币。侵犯虚拟财产犯罪高发的原因主要有:庞大的市场和高额的利润;以往我国相关管理的滞后性;作案隐蔽,不容易被发现等。针对这些问题,对侵犯虚拟财产犯罪的侦查与防范措施有:(一)坚持具体问题具体分析;(二)加强相关人才的培养;(三)发扬“从群众中来到群众中去”的优良传统;(四)详细询问,及时赶赴现场,固定相关证据;(五)进一步完善跨区域侦查协作机制。
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