检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李超[1]
机构地区:[1]重庆科创职业学院
出 处:《河北画报》2021年第2期78-78,80,共2页Hebei Pictorial
摘 要:在全景环境艺术设计过程中,由于受到景象空间定位问题的影响,最终设计效果极易产生景象重叠或者阴影情况,因此有学者在该基础上提出将全景视频技术引入环境艺术设计中。将全景视频技术引入,可以从多角度对设计物体景象展开数据采集,之后对所采集到的数据展开应用并对三维空间模型进行绘制,利用一阶微分方程对三维空间模型求解,并从中获得物体景象尺度空间定位极值,对尺度空间上定位极值以及下定位极值实现全景视频图像融合及配准,最终将物体全景环境艺术设计完成。有研究显示,在整个实验过程中均对对比方式展开应用,并通过对公共区域所存在的阴影叠加和融合图像中物体叠加情况展开分析,结果显示可有效将常规方法中产生的问题解决掉,非常适用于环境艺术设计中。
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