检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]成都大学电子信息与电气工程学院,四川成都610106
出 处:《电脑知识与技术》2021年第10期168-169,共2页Computer Knowledge and Technology
基 金:四川省科技厅科技支撑项目(2017GZ0318);成都大学本科教育教学改革项目(cdjgb2019045)的研究成果
摘 要:该文针对非计算机专业学生在采用传统教学法学习《微机原理与接口技术》时遇到的问题,结合任务驱动教学法,探讨了一种教学和实践的改进方法。实践证明该方法的实施不仅能够解决传统教学中存在的问题,并且能在一定程度上激发学生的学习主动性,从而提高学生的创新能力。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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