检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西财经学院信息与统计学院数字媒体技术系 [2]广西财经学院新闻与文化传播学院
出 处:《食品工业》2021年第3期349-349,共1页The Food Industry
基 金:广西哲学社会科学规划研究课题“乡村振兴战略背景下广西旅游民宿的文化表达及创新设计研究”(编号20FMZ007);广西财经学院“课程思政”示范课堂项目“二维造型与动画技术”(编号2019KCSZ10)。
摘 要:随着计算机技术与互联网技术的快速发展,动画已经成了深受全球人民欢迎的艺术形式。动画制作方式已经从传统的纯手工制作时代迈向了计算机制作时代。动画的制作形式、制作材料均发生了本质变化。传统手绘动画中所使用的纸笔,定格动画中的黏土、玻璃、铁丝、纺织品、食材等均可以通过计算机技术进行合成。计算机技术的运用使得动画制作流程简单,制作效率更高。计算机技术几乎可以完成人们所设想的任何特技效果,从而导致有人认为优秀的动画作品就是虚拟现实技术与特效技术的融合。
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