检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何俊颖
出 处:《电子技术与软件工程》2021年第7期191-192,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:云南省科技厅应用及基础研究青年项目,基于Multi_agent开放教育学习支持行为的研究,2016FD068。
摘 要:本文将课程知识点构建为知识点网络,关注知识点之间的关系,特别是当前所学知识点紧前与紧后知识。同时,设计多Agent在线学习仿真系统并进行实验验证,比较在线学习者在章节线性顺序知识点学习和知识点网络学习中的不同学习效果。最终,得到基于知识点网络学习的在线学习者的学习效果要更好。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP311.13[文化科学—教育技术学]
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