检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋忠成
机构地区:[1]辽宁省抚顺市第一中学,113001
出 处:《校园足球》2021年第3期74-76,共3页Football on Campus
摘 要:在足球运动中,传接球是一类重要的控球技术,能否通过传接球形成有效的攻势在于跑位是否合理。如何让队员理解、掌握跑位的方法,是训练中一项重要内容。笔者通过多年实践,依据从易到难的规律,提炼出5种传接球跑位训练方法。
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