检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡丽娅[1] 金丽红[1] 林建军[1] 尤佩 鲍丽娟[1]
出 处:《护理与康复》2021年第5期90-92,共3页Journal of Nursing and Rehabilitation
基 金:浙江省医药卫生科技计划项目(面上项目),编号2018K927。
摘 要:目的观察动画视频结合角色扮演在学龄前期哮喘患儿健康教育中的应用效果。方法将100例支气管哮喘患儿按照院区不同分为观察组和对照组各50例。观察组患儿采用动画视频结合角色扮演的健康教育,对照组接受常规健康教育,干预后1年观察对比两组患儿的哮喘急性发作次数和吸入药物治疗的配合率。结果观察组患儿急性发作次数少于对照组(P<0.001),吸入药物治疗的配合率高于对照组,比较差异有统计学意义(P=0.011)。结论动画视频结合角色扮演健康教育能够有效减少学龄前期儿童哮喘的急性发作次数,提高支气管哮喘患儿吸入药物治疗的配合率。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.116.61.213