检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:翁旨远
机构地区:[1]浙江理工大学艺术与设计学院,浙江杭州310018
出 处:《艺术教育》2021年第5期205-208,共4页Art Education
基 金:浙江省科技厅软科学项目阶段性成果,项目名称“‘双创’视野下浙江乡村文旅新动能机制与对策研究”,项目编号:2020C35070。
摘 要:随着文化创意产业日益发展,设计行业对从业者的创新创意能力提出了更高的要求。高校设计专业本科教学越来越重视创新型人才的培养,毕业设计是实现这一培养目标的重要教学环节。文章提出"创意+"课题化教学理念和策略,从毕业设计的选题、过程管理、评价三个方面入手,旨在将培养方式从学生被动完成向主动创新转变,以提升学生的创新意识和实践能力。
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