检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩婧
机构地区:[1]云南大学
出 处:《美术教育研究》2021年第11期90-91,共2页Art Education Research
摘 要:绘本可以被看作儿童阅读的第一本启蒙书,其增强了儿童对世界万物的认识和想象。我国原创儿童绘本创作起步较晚,进口绘本仍然占据市场的重要地位。儿童绘本的创作是需要基础设计理论作为指导的。该文以1989年凯迪克银奖作品儿童绘本《梦幻大飞行》为基点,以平面构成的单个元素点、线、面组织形式为考察理念,分析优秀的儿童绘本如何应用简单的二维平面构成进行三维的空间设计,借助视觉设计三要素,探讨其在绘本中的呈现和应用,以期为中国儿童绘本在空间视觉设计方面带来启示,使绘本作品更能吸引儿童读者。
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