虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法在中风后肩手综合征患者中的应用观察  被引量:1

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作  者:袁少印 王幸[1] 

机构地区:[1]河南省南阳市第二人民医院康复科,473000

出  处:《中国疗养医学》2021年第8期844-846,共3页Chinese Journal of Convalescent Medicine

摘  要:目的分析虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法在中风后肩手综合征(SHS)患者中的应用效果。方法回顾性选取2018年9月至2020年3月南阳市第二人民医院105例中风后SHS患者,均予以常规用药及运动治疗,对照组(52例)予以作业疗法,研究组(53例)接受虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法干预,比较治疗前后两组Fugl-Meyer运动功能量表上肢部分(FMA-UE)评分、肌电图指标[最大等长收缩动作(MIVC)时肱二头肌与肱三头肌共同收缩率(CR)]、Barthel指数(BI)评分。结果治疗后研究组FMA-UE评分(38.79±5.98)分、BI评分(70.26±9.12)分均高于对照组FMA-UE评分(33.29±6.21)分、BI评分(62.15±8.45)分(P<0.05);治疗后研究组MIVC时肱二头肌CR(13.54±2.57)%、肱三头肌CR(27.12±4.69)%均较对照组MIVC时肱二头肌CR(14.95±3.01)%、肱三头肌CR(30.75±5.22)%降低(P<0.05)。结论虚拟现实Wii游戏训练联合作业疗法应用于中风后SHS患者,可促进患者上肢运动功能恢复,改善患者自理能力。

关 键 词:脑中风 虚拟现实Wii游戏训练 作业疗法 肩手综合征 上肢运动功能 

分 类 号:R743.3[医药卫生—神经病学与精神病学]

 

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