检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆市九十五中学佳兆业中学 [2]不详
出 处:《电脑迷·教师研修》2021年第4期79-80,共2页
摘 要:一张乒乓球桌,网对面左侧有序地排放着障碍物,只见前方之人高抛发球,那乒乓球好像拥有魔力,竟在过网后,紧贴那一排障碍物绕了一圈,准确无误地停在乒乓桌边沿。这是中国乒乓球选手张继科的一段抖音作品,在看了这段视频后,我对视频里乒乓球神奇的“走位”产生了浓烈的兴趣。
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