检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶胜男
机构地区:[1]杭州互联网法院
出 处:《中国版权》2021年第3期73-77,共5页China Copyright
摘 要:网络游戏作为综合作品,其中诸多要素可以分别获得法律保护或评价,与之有关的侵权及不正当竞争行为的认定较之一般知识产权案件也更为复杂。本文介绍的案件是全国首例游戏模拟器侵权案,对于界定游戏功能保护界限、鼓励技术创新和新业态发展、平衡经营者、消费者、社会公共利益之间的关系可以起到典型示范作用,对推动网络游戏产业的健康发展具有重要意义。
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