检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:封莹 FENG Ying(Department of Scientific Development and School Business Cooperation,Shijiazhuang University of Applied Technology,Shijiazhuang,Hebei 050081,China)
机构地区:[1]石家庄职业技术学院科技发展与校企合作部,河北石家庄050081
出 处:《石家庄职业技术学院学报》2021年第3期41-44,共4页Journal of Shijiazhuang College of Applied Technology
摘 要:动画前期设计是动画影片制作的基础,分镜头脚本设计是其重要环节。分镜头脚本决定影片的风格,指导影片的绘制,是动画影片成功的关键。分镜头脚本有固定镜头、运动镜头之分,对镜头的准确合理运用能够使影片内容和情绪得到完整表达,提升影片的观赏性。要注意镜头的转场与衔接,运用特技转场、无镜头转场等方法,符合生活逻辑、观众心理逻辑和艺术逻辑,以提升动画作品的表达效果,创作优秀的动画作品。The preliminary design of animation is the basis of the production of animation films,and the design of sub-shot scripts is an important part of it.The sub-shot script determines the style and drawing of a film,which is the key to the success of the animation production.The sub-shot scripts are divided into fixed and mobile shots.The reasonable and precise shots can fully express the contents and mood,and enhance the viewing effect.Therefore,the transition and cohesion shots,special effect transition,and no-camera transition should be in line with the logic of life,psychological logic of audience,and logic of art.
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