检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《中国管理信息化》2021年第11期239-241,共3页China Management Informationization
摘 要:“电气一次部分安装检修与设计”为湖南水利水电职业技术学院电力系统自动化技术专业的核心课程,其内容较为抽象,学生生活中接触到的设备不多,学习起来兴趣不高。为了提高教学效果,改善课堂氛围,应将卡片式游戏与课堂教学结合起来,使学生在有趣的游戏中掌握课堂教学的知识,提高学生的积极性和主动性,进而提高人才培养质量。卡片式游戏与课堂教学结合是我们在长期的教学实践中总结出来的方法,在很大程度上提高了学生学习的积极性和主动性。
分 类 号:G420[文化科学—课程与教学论]
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