基于OpenGL的实时三维人体动画展示方法  

Real-time 3D Human Animation Display Method Based on OpenGL

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作  者:肖泽群 Xiao Ze-qun(School of Information,North China University of Technology,Beijing 100144,China)

机构地区:[1]北方工业大学信息学院,北京100144

出  处:《科学与信息化》2021年第20期25-26,共2页Technology and Information

摘  要:基于对三维动画的内核进行探究,本文按照Unity3D引擎的动画内核的基本原理,使用OpenGL构建了一个实时三维人体动画展示方法。经实验证明,本文所实现的程序获得了良好的动画展现效果。Based on the exploration of the core of 3D animation,this article uses OpenGL to construct a real-time 3D human animation display method according to the basic principles of the animation core of Unity3D engine.Experiments have proved that the program implemented in this article has a good animation display effect.

关 键 词:计算机图形学 OPENGL 三维人体动画 UNITY3D 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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