检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张怀华
出 处:《物理教师》2021年第7期62-64,共3页Physics Teacher
基 金:2020年度河南省基础教育教学研究项目“智能技术在高中生物理创新实验探究活动中的应用研究”(课题编号:JCJYB20060824)阶段性研究成果。
摘 要:以岸边直立的树木上任一点为物点,从光的折射定律入手,利用两条折射光线的反向延长线相交确定出像点的位置,给出像点的坐标方程,利用几何画板软件绘制出潜水员在水中看到的岸边直立的树木的像;发现潜水员看到的水上景物的像随着自身位置的变化而变化;从潜水员的视角看,岸上所有物体的像都聚集在一个倒立的圆锥中;圆锥与水平面存在截面圆;如果岸边直立的树木位于截面圆以外,潜水员能看到岸边直立树木经水面折射所成的像较高较远、顶部直立、下部扭曲、底部残缺;如果岸边直立的树木位于截面圆内,潜水员能看到岸边直立树木经水面折射所成的像根部重合、较高较远、整体直立、略有扭曲、成像完整.
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